Статьи ·
Команды по маске на Amazing Online: что работает, а что только по ID
В чате игрок в маске подписан не ником, а «Неизвестный [номер]». Задержать его можно: у трёх команд есть вариант по номеру маски. Остальное – снятие наручников, посадка в машину, действия через /frac – требует ID.
Как игрок в маске выглядит в чате
Обычный игрок в чате – «Ник [ID]», где ID – число от 0 до 1000. Игрок в маске – «Неизвестный [номер]». Например, после ваших наручников сервер напишет:
Вы надели наручники на Неизвестный [57953]
Число в скобках – номер маски. Он бывает длиннее ID, до семи цифр. Его и подставляют вместо ID. Тот же номер видно в строке оглушения («Вы оглушили Неизвестный [номер] с помощью …») и в погоне по рации («… начал преследование за Неизвестный [номер]»).
Три команды, которые принимают маску
Вариант по маске есть только у трёх команд: /cuffid, /chaseid, /dejectid. Это те же /cuff, /chase, /deject, только вместо ID – номер маски.
«Надеть наручники». Надевает наручники; снимают их отдельной командой и только по ID.
/cuff {ID игрока}- По маске:
/cuffid {маска}
«Преследование». Объявляет преследование.
/chase {ID игрока}- По маске:
/chaseid {маска}
«Достать из автомобиля». Достаёт игрока из автомобиля.
/deject {ID игрока}- По маске:
/dejectid {маска}
Что работает только по ID
Снять наручники по маске нельзя: «Снять наручники» отправляет /uncuff {ID игрока}, другой команды нет. Посадка в машину – тоже только по ID: /incar {ID игрока}.
Меню действий с игроком – /frac с ID – открывается только по ID: варианта по маске нет. Пункты меню Биндер нажимает сам. Через него работают бинды:
Объявление в розыск /su – тоже по ID. Так что с игроком в маске можно надеть наручники, начать погоню и достать его из машины, а дальше понадобится ID.
Как Биндер сам выбирает /cuff или /cuffid
У Биндера одна текущая цель: ID или маска. Записали одно – другое стирается. Маской цель становится, когда:
- в журнале чата ваши наручники, оглушение или погоня по игроку «Неизвестный [номер]» (при галочке «Запоминать ID из игры»);
- вы ввели номер в строке ввода в режиме маски: Tab переключает ID и маску, а число больше 1000 Биндер сам считает маской;
- ваш бинд отправил
/cuffidили/chaseidс номером.
Дальше бинды «Надеть наручники», «Преследование», «Достать из автомобиля» сами отправят вариант по маске. Бинд без маски, например «Снять наручники», при цели-маске спросит ID: строка ввода подскажет «эта команда – только по ID», и введённый ID станет новой целью.
Номер маски подставляет и бинд «Запрос администрации: проследить за игроком»: если целью записана маска, в запрос администрации уйдёт она.
Текущую цель видно на вкладке «Бинды» меню Биндера: «Сейчас цель: маска 57953». Записать цель вручную – бинд «Зарегистрировать ID игрока».
Частые ошибки
- /uncuffid и /fracid. Таких команд в игре нет: снять наручники и открыть
/fracна игрока можно только по ID. - Номер маски в обычной команде.
/cuff,/chase,/dejectждут ID от 0 до 1000. Для маски – команды с «id» на конце. - Старая цель. Новый задержанный, а целью ещё записана прошлая маска – бинд уйдёт по ней. Поставьте наручникам в карточке бинда «Спрашивать каждый раз»: строка ввода покажет текущую цель, Enter оставит её, Delete очистит поле для нового номера.
Весь порядок задержания с командами – в статье о задержании в МВД.
Частые вопросы
Можно ли снять наручники с игрока в маске?
Только по ID: команды снятия наручников по маске нет. Если целью записана маска, бинд «Снять наручники» спросит ID строкой ввода.
Как ввести маску вручную?
Нажмите бинд «Зарегистрировать ID игрока» (или бинд с вариантом по маске, пока цели ещё нет), наберите номер и нажмите Tab, чтобы переключить поле на маску. Число больше 1000 Биндер сам считает маской.
Почему Биндер отправил /cuffid, а не /cuff?
Целью записана маска: в чате были ваши наручники, оглушение или погоня по «Неизвестный [номер]», или номер ввели в режиме маски. Запишите ID биндом «Зарегистрировать ID игрока», и следующий бинд уйдёт по ID.