Статьи ·

Задержание в МВД на Amazing RP по шагам: бинды и команды

Задержание – это цепочка команд: остановить, надеть наручники, посадить в машину, обыскать и передать в КПЗ. Ниже каждый шаг по порядку: какая команда нужна, где хватит номера маски, где нужен ID и что отправит бинд Биндера одной клавишей.

До начала: ID или маска

Почти каждая команда задержания ждёт ID игрока – число от 0 до 1000. В чате он стоит рядом с ником: «Ник [ID]». Игрок в маске виден как «Неизвестный [номер]» – это номер маски. По маске работают только три команды: наручники, погоня и «достать из машины».

Цель (ID или маску) Биндер запоминает сам по журналу чата: ваши наручники, оглушение дубинкой или шокером, ваша погоня в рации. ID он находит по нику в строках «Ник [ID]». Для этого в настройках нужны галочка «Запоминать ID из игры» и «Ник в игре»: по нику Биндер отличает вашу погоню от чужой.

Цели нет – бинд откроет строку ввода внизу экрана: цифры, Tab – маска, Enter – готово, Esc – отмена. Записать цель заранее можно биндом «Зарегистрировать ID игрока». Подробнее – в инструкции.

Остановка: мегафон и погоня

Сначала требование остановиться. Бинд «Требование остановки (мегафон)» отправляет две строки в мегафон /m, их слышат все вокруг:

  1. /m [{Тэг подразделения}] Внимание! Прижимаемся к обочине и делаем остановку!
  2. /m [{Тэг подразделения}] В случае неподчинения мы имеем право открыть огонь!

Повторный мегафон Биндер отправит только после задержки из карточки бинда, по умолчанию 5 секунд.

Не остановился – объявляйте погоню. Бинд «Преследование» сам выберет /chase по ID или вариант по маске, смотря что записано целью:

  1. /chase {ID игрока}
  2. По маске: /chaseid {маска}

Попросить администрацию проследить за игроком – бинд «Запрос администрации: проследить»:

  1. /rep Проследите за {ID игрока}

Наручники: по ID и по маске

Главный бинд смены – «Надеть наручники». Команду Биндер выбирает сам: /cuff, если целью записан ID, и вариант по маске, если записана маска.

  1. /cuff {ID игрока}
  2. По маске: /cuffid {маска}

Когда наручники надеты, сервер пишет «Вы надели наручники на …». По этой строке Биндер делает задержанного текущей целью (ID находит по нику, у игрока в маске берёт номер маски) и запускает таймер задержания на плашке поверх игры. Снять наручники – отдельный бинд, и он работает только по ID:

  1. /uncuff {ID игрока}

Только по ID: по маске команды нет.

Подробнее о маске – в статье о командах по маске.

Посадка в машину и «достать»

Дальше – в служебный автомобиль. Бинд «Посадить в автомобиль» сначала отыгрывает посадку через /me, потом отправляет /incar по ID:

  1. /me резким движением руки открыл дверь служебного автомобиля и посадил человека
  2. /incar {ID игрока}

Только по ID: по маске команды нет.

Достать игрока из машины – «Достать из автомобиля». Эта команда принимает и маску:

  1. /deject {ID игрока}
  2. По маске: /dejectid {маска}

Обыск, «Вести за собой» и штраф: меню /frac

Эти действия идут через меню фракции: /frac с ID игрока, затем пункты меню. Пункты Биндер нажимает сам, с паузой меню между нажатиями. По маске это меню не открыть: нужен ID.

«Провести обыск». Отыгровка в перчатках, затем меню:

  1. /me надел резиновые перчатки, после чего прохлопал верхний, затем нижний слои одежды человека напротив
  2. /frac {ID игрока}
  3. Меню: 1 1 5 5 1 1

Только по ID: по маске команды нет.

«Вести за собой». Только меню:

  1. /frac {ID игрока}
  2. Меню: 1 1 4 4

Только по ID: по маске команды нет.

«Выдать штраф». Отыгровка с личным делом, затем меню и Enter:

  1. /me ввёл данные гражданина, затем, открыв личное дело, начал вводить корректировки
  2. /frac {ID игрока}
  3. Меню: 1 1 6 6 1 1 Enter

Только по ID: по маске команды нет.

Пункты привязаны к нынешнему составу меню /frac. Если меню в игре поменяют, бинд нажмёт не тот пункт – тогда напишите в поддержку.

КПЗ и розыск

Бинд «Передать в КПЗ» – самый длинный из биндов задержания: протокол задержания строка за строкой, затем передача дежурному через меню /frac по ID.

  1. /me берёт со стола чистый бланк и ручку для составления протокола задержания
  2. /me заполняет протокол задержания, указывая дату, время задержания, свои данные и данные задержанного
  3. /me описывает в протоколе обстоятельства задержания и порядок процессуальных действий
  4. /me заполняет все заявления задержанного при задержании
  5. /me указывает применённые технические средства и предъявляет протокол задержанному для ознакомления
  6. /me подписывает протокол задержания, вызывает дежурного по рации
  7. /me передаёт дежурному протокол задержания, и задержанного для помещения в КПЗ
  8. /frac {ID игрока}
  9. Меню: 1 1 5 5 8 8

Только по ID: по маске команды нет.

После этого бинда таймер задержания на плашке гаснет. Он гаснет и сам, когда в чате появится ваш арест: «[Внимание] … арестовал преступника …» с вашим ником.

Для задержанного есть и бинд «Зачитать права задержанному»: его строки – на странице биндов МВД.

Ушёл нарушитель – объявите розыск: отыгровка с КПК и /su по ID.

  1. /me снял КПК с пояса, ввёл данные о нарушителе в базу данных разыскиваемых
  2. /su {ID игрока}

Доклады после задержания

Для рации департамента у МВД есть бинд-заготовка «Рация департамента (МВД)»: он набирает начало строки, не отправляя её, а вы дописываете, кому доклад.

  1. Набирает без отправки: /d [{Тэг подразделения}/] Говорит {Звание} полиции {Фамилия},

Виды докладов, автодоклад о патруле и посте и реакция на SOS – в статье о докладах в рацию.

Как это выглядит с Биндером

  1. Назначьте клавиши: меню Биндера (Ctrl+Alt+M) → «Бинды» → выберите бинд → «Клавиша…».
  2. Один шаг – одна клавиша. Строки уходят в чат по очереди, пауза между ними не меньше 3 секунд, как при ручном вводе.
  3. ID подставляется сам. В карточке бинда поле «ID игрока»: «Текущая цель (без вопроса)» или «Спрашивать каждый раз».
  4. Без отыгровок – снимите в настройках галочку «Отыгровки в биндах»: останутся только команды.
  5. Бинд пошёл не туда – Ctrl+Alt+End остановит его.

Все бинды и их строки – на странице биндов МВД, установка и клавиши – в инструкции.

Частые вопросы

Можно ли надеть наручники на игрока в маске?

Да: у наручников есть команда по маске /cuffid с номером из строки «Неизвестный [номер]». Биндер отправит её сам, если целью записана маска. Снять наручники по маске нельзя: /uncuff принимает только ID.

Почему бинд обыска спрашивает ID, хотя цель уже записана?

Целью записана маска, а /frac на игрока открывается только по ID. Строка ввода подскажет «эта команда – только по ID». Введённый ID станет новой целью вместо маски.

Что делать, если ID задержанного неизвестен?

ID стоит в чате рядом с ником, в квадратных скобках. Если ник уже был в чате, Биндер найдёт ID сам по вашим наручникам, оглушению или погоне. Иначе бинд спросит ID строкой ввода внизу экрана.

Возьмите Биндер на смену

Бинды, ID из журнала чата, таймер задержания и доклады поверх игры. От 149 ₽ в месяц, ключ приходит в Telegram сразу после оплаты.